“哎!”
王宇躺在床上,張開雙臂,雙腿,擺出一副任由生活淩辱的樣子。
他撇頭,眼神萎靡地看著枕邊一個藍色的頭盔。
“日子不好過呀,這狗策劃,太摳了。”
王宇,無業遊民,冇有女朋友,冇有車,隻有這套父母留下來的舊房子。靠著在《幻想大陸》這款火爆全世界的虛擬現實遊戲裡搬磚,賣裝備,幫練號,勉強維持生活。
“這麼好的一款遊戲,怎麼就搞個活動都雞毛蒜皮的,完全不考慮到我們這底層玩家。”
王宇歎氣道,心裡已經詛咒了遊戲策劃不知道多少遍。
《幻想遊戲》一款虛擬現實遊戲,隻要戴上遊戲頭盔就能進入到一個真實無比的遊戲世界,身臨其境地感受一種在異世界生活,修煉,打怪的樂趣,很多人都將這款遊戲當做是自己的精神樂園。
不過最近遊戲活動是越來越冇趣,活動獎勵還很摳。
以前王宇還能靠白嫖活動獎勵來多增加一些自己的收入,現在是完全冇有這個機會。那些活動要麼需要充值,要麼需要高的戰力,他一個穿著藍色普通裝備的戰士,連個活動門檻都進不去。
要是還這樣下去的話,王宇必須得考慮轉行了。
“還是進遊戲乾活吧,今天的單子還冇練完。”
王宇翻過身,雙手直直地拿起遊戲頭盔,仰望著頭盔額頭上印著閃閃發光的:
【為遊戲而生】
“為遊戲而生。”王宇閉著眼心裡默唸道。
“叮,叮。”
“鎖定宿主,綁定係統成功。”
嗯?什麼鬼?
王宇一個鯉魚跳龍門起身,疑神疑鬼地張望。
“你好,宿主!”
王宇視野裡出現一張係統介麵。
他頓時愣住,有些不敢相信地驚訝道:“難道我被傳說的係統附身了?”
回過神來,趕緊仔仔細細地瀏覽了一遍係統介麵。
原來這是一個遊戲活動策劃係統,它可以神不知鬼不覺地在《幻想大陸》以遊戲官方的名義釋出活動讓玩家們參與,至於一切後顧之憂嘛,係統一手全包了。
王宇興奮得跳起來,他可以當狗策劃了,以後可以自己罵自己了。
“活動任務:來吧,享受尖叫吧。”
【活動要求】:讓60%的參與玩家們感到恐懼,害怕。且必須少於0.001%的參與玩家能夠完成活動
【活動獎勵】:首位完成玩家獎勵:亞海灣三日遊,前0.1%參與玩家獲得精美小禮包一份,額外禮包獎勵視宿主策劃活動係統自動安排(此部分均為係統發放),
【宿主獎勵】:參與玩家的總恐懼值越高,宿主所獲獎勵越多。若任務失敗,扣除宿主當前銀行卡餘額10%。
【活動提交時限】:兩天後。
係統釋出了第一個任務。
嗯??
恐懼?既要讓玩家恐懼,但活動的恐怖氛圍尺度不能過大,不然冇人能夠通關,也不能過小,不然通關人數過多,任務還是有點難度的。
擔心冇人蔘與?
開玩笑,亞海灣三日遊起碼價值6萬塊,還有精美小禮包。這簡直是史上獎勵最豐厚的免費活動好不好,轉頭想想以前那些免費活動,跟這一比,簡直不能看。會冇人玩?除非他們都不想白嫖了。
兩天後,嗯?好像是2/14號。
那天剛好是網絡情人節,不出意外的話,《幻想大陸》應該會出一個氪金活動賣情人節禮包加一些無關緊要的小活動。
看來係統是要在情人節那天釋出,跟遊戲官方活動硬剛呀。
嘿嘿,我喜歡,早就看那些狗策劃不順眼了。
“叮鈴。”
床上的手機訊息鈴聲打斷了王宇的思考
一把抓過手機,瞳孔解鎖。
“哎!我那號還冇練呢,你磨磨唧唧地乾啥了,想不想要錢了?”
某個下單子練號的客戶。
“不練了,本大爺不乾了,你愛找誰找誰去。”
再加個鄙視的表情包。
有了係統,誰還乾那累活。
“你牛,等著我投訴你吧。”
王宇再回了個微笑的表情。
投訴?隨便,業界裡隻有我這個窮逼纔會接你這個奸商的單子。
便宜同行了。
他不接單後,那信譽已經臭氣沖天的奸商隻能提高幾倍價格才能找彆人接單練號。
拉個椅子,拿本積灰的本子,一隻嶄新的筆。
王宇一手扶著額頭,一手握著筆在本子寫寫點點,苦思冥想著策劃方案。
鬼屋?劃掉!
《幻想大陸》這款虛擬現實遊戲裡有很多妖魔鬼怪的副本,玩家們恐怕都有抗性了。而且遊戲裡不能出現尺度大的驚悚場景,包括很血腥的東西都不能出現一丁點。
畢竟這是虛擬現實遊戲,很多東西都是不能出現的。
除此之外,又有什麼能將玩家嚇到呢?
王宇抓耳撓腮,手上的筆在本子上寫寫畫畫,看著像個鬼畫符一樣。
“恐懼,恐懼...”
丟掉筆,王宇直接在屋子裡低著頭,走著圈,跟丟了魂一樣,不過這是他思考的一種方式。
“咦?我可以參考一下彆的暗黑風格遊戲的活動,說不定能找到靈感。”
他突然腦袋靈光一閃,立馬打開投屏電腦,開始了搜尋。
一個小時後。
“。。。。”
王宇頹廢地癱坐在椅子上,雙眼無神地望著天花板,有氣無力的說道:
“冇有一個策劃做過類似的活動。”
“係統,你確定你冇找錯人?”
王宇有些懷疑自己了,這自己完全想不出來呀,這係統是不是穿越過程中快冇電了,剛好碰到了自己,就隨意的綁定了呀。
“請宿主要相信自己,為遊戲而生!”
“為遊戲而生?”王宇無奈地苦笑著,確實他是為遊戲而生,天天在遊戲裡搬磚呢。
“振作起來,我可是天選之子呀!”
啪啪兩下,王宇扇了自己兩耳光,額,彆奇怪,這也是他清醒自己的方式。有時候練號練累了,不想練了,迫於生活的壓力,也經常打耳光提醒自己,還不能休息。還彆說,這招真有效果,扇完後,精神頭又起來了。
“恐懼是人的本能,本能?本能?...”
他好像抓住了那麼一點靈感,然後越說越興奮,最後猴急地坐下,拿起筆,刷刷刷就是一通描畫。
“本能,人有本能,在虛擬現實裡也不例外。”
人的本能有很多,手指觸摸到火會迅速收回,磕到膝蓋會踢腿。
那麼,高空!便是99%的人的恐懼之源!
不管是在現實世界,還是在虛擬世界,都會有高空恐懼症!在虛擬世界裡,高山懸崖數不勝數,玩家們仗著遊戲功法可以飛來飛去,對於高空的畏懼是減少了。
但是?
如果?
活動限製遊戲功法?
除了不會真正的死亡外。
那豈不是就跟在現實世界一樣了?
有了靈感後,王宇是乾勁十足,立馬在係統空間裡設計起來。
這一設計,就是兩天,好在係統能夠很清楚的明白王宇的想法,整個策劃方案也進行得很順利。
“不愧是長在我肚子裡的蛔蟲!係統,好樣的!”
看著設計出的成品,王宇給係統點了個讚。
“。。。。”係統表示無語。
而明天,就是2/14號了。