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驚悚遊戲:噓,你逃不掉的!

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第12章
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【一個優秀的殺手,不一定需要絕對強大的力量,詭譎和敏捷,也是致勝的法寶!】

【現在,開始你的‘獵殺時刻’吧!】

淩一川冇有急著開始遊戲。

而是先選擇看一下這個狩獵者的角色背景介紹。

【雙麵殺手曾經有個正常的名字——特納.羅傑斯。

他是一個被厄運詛咒的人。

出生時,特納的父母發現這個男嬰的後腦勺上,還長著另一張臉!

他被親生父母當成怪物,以一個相當便宜的價格,賣給了臭名昭著的卡爾夫實驗室。

在這個邪惡的實驗室裡,他在不計其數的人體實驗中,痛苦的長大。

直到有一天。

在他身上進行的某一項實驗成功了。】

說來奇怪,淩一川以前玩遊戲,都是懶得看角色背景介紹的。

但當他知道,這些角色很可能都是真實存在的人物,並且即將和自己進行融合,他就忍不住想要瞭解更多。

看完以後,淩一川又掃了一眼下方呈現的【六維雷達圖】

雙麵殺手6個主要屬性裡,比較高的是敏捷、智力和感官。

其他都很一般。

尤其是力量,比鏈鋸屠夫要低的多。

在午夜夢魘中,狩獵者角色隻會呈現出【力量、敏捷、體能、抗性、感官、智力】這6個主要屬性。

實際上,還有許多隱藏屬性,並冇有展示。

據說是遊戲為了呈現更多的真實感,不想讓遊戲過於數據化的原因。

主要屬性裡,力量和敏捷很好理解。

而體能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

淩一川則是提前就做了功課。

【體能】對應的是【體力值】

狩獵者雖然生命值鎖死,不會掉血,但體力也是有限的。

如果不停的快速奔跑,就會進入【力竭】狀態,需要時間來恢複。

體力值越高,耐力就越強。

【抗性】代表著對許多控製類技能的抵抗程度。

譬如,有些抗性低的狩獵者角色,會被道士的【驚雷訣】擊退5米,產生5秒的麻痹。

而抗性高的狩獵者,則隻會被擊退1米,產生1秒的麻痹。

感官籠統的代表著五感、包括但不限於視覺、聽覺、嗅覺、味覺等……

智力……

這是午夜夢魘裡,另一個很玄的設定。

不同的角色,會真實的影響玩家的智力。

智力較高的角色,可以在遊戲中,提高玩家的思考速度,數字運算,記憶力,甚至是空間感知力!

非常BUG!

大致看了看屬性,又複習了一下雙麵殺手的技能。

淩一川便正式開始遊戲了。

【正在為您匹配合適的對手……】

【匹配成功!】

【正在進入‘卡爾夫實驗室’】

……

和之前一樣,在看到角色開場CG的同時,係統的聲音便響起:

“正在為您進行角色模板融合。”

話音剛落,雙麵殺手特納.羅傑斯的記憶、人格和情緒,便猶如洪水般衝入了他的大腦!

他看到了那些實驗人員對“自己”做的事。

他們給自己注射了某種神經類藥物後,逼迫自己在實驗室裡和一群饑餓的群狼搏鬥。

他們折斷了自己健康的關節,手術植入了機械關節。

他們打開了自己的頭骨,在自己清醒的狀態下,進行某種大腦手術。

自己雖然冇什麼感覺,但姐姐一直在痛苦尖叫……

不知過了多久,淩一川再次醒來。

【2級‘狩獵者’‘人間行走的修羅’淩一川,進入遊戲】

他在一間淩亂的臥室裡,燈光是昏暗的紅光,牆上掛著3個經過防腐處理的人類頭顱。

就像是某些獵人在家裡掛著鹿頭或熊頭的標本。

這是一種展示和收藏。

淩一川起身,緩緩走到掛著人頭標本的牆壁前。

牆上還有一麵小鏡子。

他看著自己鏡子裡的自己,摸了摸臉頰上的鬍渣。

然後咧開嘴,露出一個誇張的笑容。

“今天又是美好的一天。”

“聞到獵物的味道了嗎?姐姐?”

在他的腦後,另一個溫柔的女性聲音響起:

“聞到了,弟弟。”

“我已經迫不及待要聽一聽獵物的尖叫聲了呢,弟弟。”

……

【2級‘逃亡者’吳宏進入遊戲】

【3級‘逃亡者’周茗茗進入遊戲】

【2級‘逃亡者’袁興北進入遊戲】

【2級‘逃亡者’李正光進入遊戲】

伴隨著一陣白光,4名單排的逃亡者玩家們,也進入了卡爾夫實驗室。

“喲嗬,又是這個地圖啊。”

吳宏扭頭看了看周圍的環境,一臉輕鬆。

他的角色是‘特種兵’,擁有配槍的進階角色。

腰間槍袋裡的【USP戰術手槍】賦予了他強大的自信。

偵探角色的袁興北,穿的也是標準的偵探套裝,他左右看了看:

“怎麼又是卡爾夫實驗室啊,這地圖我都玩到想吐了。”

道士角色的李正光笑道:

“還不是狩獵者玩家太少,如果玩家多一點,解鎖的進階角色多一點,我們就能玩到新鮮地圖了。”

“畢竟,現階段的1V4模式裡,地圖都是和狩獵者角色綁定的。”

“新角色纔有新地圖。”

護士角色的周茗茗,皺眉說道:

“喂,你們有冇有注意到,這個狩獵者玩家有稱號啊。”

“而且還是紅色噩夢稱號。”

“我還是第一次看到綠色以外的稱號顏色。”

雖然這幾個玩家並不是純萌新,但依舊處於新人行列。

他們都有點懵。

‘特種兵’吳宏挑了挑眉:“紅色稱號很厲害嗎?有什麼用?”

‘偵探’袁興北思索了一會兒,說道:“好像是達成什麼難度比較高的成就,纔有紅色噩夢稱號的。”

‘道士’李光正說道:“我補充一句,紅色噩夢稱號,貌似都是帶有稱號技能的哈……這個我們要注意。”

眾人都是點了點頭。

1V4模式,競技性很強。

競技性強,就代表著各自角色的特點和技能,大都有一定的限製,存在剋製關係。

而且,隻要是做過一點功課的玩家,都會對其他角色有一定程度的瞭解。

這種情況下,稱號技能或者其他通用技能,就格外需要注意了。

那些技能,並不是角色專屬技能。

很可能是他們完全不知道,從未聽說過的。

在關鍵時刻,如果狩獵者扔出一個他們完全不知道的技能,很有可能吃虧。

‘護士’周茗茗挑起嘴角:“挺好的,有點實力的‘狩獵者’,溜起來纔有意思啊。”

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