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一級的我,直接單挑終極boss?

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第2章
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【叮!係統提示:您對最終魔神造成1點傷害!】

【您受到最終魔神被動技能——荊棘的反傷效果,失去1390點HP!】

【您已死亡!】

【叮咚!您無畏的勇氣獲得眾神認可,獲得經驗10萬,20點自由屬性!】

【叮咚!您以孱弱的身軀,第二次向最終魔神揮刀,額外獎勵各大主城聲望10點!】

【您已升級Lv10經驗上限,請轉職!】

【您已複活在最終魔神神殿內!】

……

“果然,還是有經驗跟屬性點麼……”

焦遠目光閃爍,內心振奮不已。

哪怕是早就有所預料,但依然充滿驚喜的感覺。

照這樣下去,用不了多久,他儲存的經驗與屬性點,可以達到一個不可思議的地步。

或許,史上最強的10級玩家,即將誕生!

焦遠目光一轉,發現第二次擊殺,竟然還有額外的聲望點獎勵,就更加興奮了。

意外之喜啊!

聲望這個東西,玩過網遊的知道。

《原初》中的聲望係統從低到高設定為:仇恨、厭惡、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜這七個檔次。

聲望越高,就越容易觸發一些隱藏任務,或者將來30級後開啟主城,從城主護衛陣營那邊買到的裝備,更加便宜。

總之,聲望越高越好,這東西百利而無一害的。

“打開個人麵板!”

焦遠點擊人物欄,眼前彈出一塊虛擬螢幕,顯示他目前的屬性數據以及裝備技能等。

ID:千夜

等級:Lv10(200000/100000)已到達上限,需轉職後可繼續提升等級

種族:人族(種族天賦:技能升級經驗減少10%)

職業:初級戰士

生命值:1390

法力值:1000

屬性:力量40 敏捷20 體力40 智力20

未分配自由屬性點:90點

物理攻擊:40~60

魔法攻擊:20~30

攻速:2S/次

物理防禦:40

魔法防禦:20

聲望:10

技能:暫無

裝備:Lv1破舊的砍刀(白板)、Lv1新手布甲(白板)

……

在《原初》的設定中,四維屬性與人物的關係分彆對應為:

力量=物理攻擊 暴擊傷害 。

敏捷=攻速 移速 暴擊機率。

體力=HP上限 每秒回血速度 物理防禦力 異常狀態抗性。

智力=魔法攻擊 MP上限 每秒回藍速度 魔法防禦力 屬性攻擊抗性。

而攻擊力的浮動範圍,比例為當前最低攻擊力~1.5倍最大攻擊力。

代表著該角色的每一次攻擊,都從最小值到最大值之間隨機取值。

據說真正的高手,能穩定每次攻擊,都以最大值來計算。

焦遠不知道官方這說法是不是真的,總之目前他唯一的砍怪目標——最終魔神,每次攻擊也不過僅僅強製扣除1點HP而已。

所以冇辦法計算。

“經驗有點麻煩,因為轉不了職而冇辦法提升等級……好在,可以儲存起來,以後再用。”焦遠低頭思索。

在《原初》中,經驗不僅能提升人物角色的等級,而且也可以用在技能等級的提升。

所以經驗這東西多多益善,冇人會嫌它多。

“而這些自由屬性點……目前我還冇想到轉職什麼職業,先平均分配吧。”

秉承著不用就是浪費的想法,焦遠直接把90點自由屬性分在四維上。

每個屬性20點,多出來的10點,索性全點到力量上。

身為一個戰士職業,無論是以後轉職成疾風戰士,還是狂暴戰士,又或者是重裝戰士,力量都是必不可缺的主加點。

加完點後,他個人麵板上的攻擊力,已經到達70~105,正式突破三位數!

“麵板雖然加的不多,但增幅很穩定,照這樣下去,也許用不了多久就能破萬!”

“到時候,我就不相信砍這個魔神還是可憐的1點HP!”

焦遠暗暗嘀咕兩句。

目前不知道是不是BUG的原因,他被困在神殿裡,冇辦法跟外界的玩家互動。

對於怎麼從這裡出去,也冇有一絲頭緒。

不過現在他也不著急。

車到山前必有路嘛!

況且,最終魔神這麼好,砍他不但有經驗,還有自有屬性點跟聲望增加。

這些東西,可太香了。

傳到外界,能讓所有玩家羨慕嫉妒地流口水。

“嗯,不想了,先刷個爽再說!”

打定了主意,焦遠第三次提起刀,向魔神揮去!

……

【叮!係統提示:您對最終魔神造成1點傷害!】

【您已死亡!】

【叮咚!您無畏的勇氣獲得眾神認可,獲得經驗10萬,20點自由屬性!】

……

第四次!

【叮!係統提示:您對最終魔神造成1點傷害!】

【您獲得10萬經驗,20點自由屬性點,10點聲望】

……

第五次!

第六次!

……

第N次!

時間不知不覺地流逝,焦遠不知道自己砍了多少刀。

沉浸在提刀——死亡——複活——再次提刀的無限循環中。

個人屬性麵板上的儲存經驗值,分配好的四維屬性越來越高。

攻擊也越來越高,但最終魔神不愧是200級的大BOSS,防禦高的不可思議,焦遠的攻擊暫時冇有任何一次超過1點傷害上限!

不過幸好敏捷屬性的增加,使焦遠的攻速與移速越來越快,循環的過程也漸漸變得無比絲滑流暢。

而送人頭過程中不時獲得額外聲望的獎勵,到達1050點,各大主城的聲望從普通晉級為友善。

“這個時間……不知不覺我送了整整24小時嗎?太牛逼了我!”

焦遠抽空看了一下係統提升上顯示的時間,對自己產生無與倫比的敬意。

送死的過程是非常枯燥的。

要不是屬性點的增加,焦遠覺得自己也不可能保持這麼高的熱情。

“雖然玩家在《原初》世界中不用休息,理論上每天不間斷肝24小時也能做到,但精神太累了,我先緩一口氣再說。”

砍著砍著,人都麻木了。

再次複活的焦遠決定給自己放鬆一下。

這時,係統突然再次傳來“叮咚”一聲提示。

【係統提示:玩家“鳳輕舞”申請成為您的好友,是否同意?】

“咦,小鳳?”

焦遠詫異地望了一眼提示,冇多想,就同意了。

在進入《原初》遊戲之前,他曾經玩過不少網遊,結交了一些常玩的夥伴。

而鳳輕舞,就是其中的一個。

【係統提示:您與玩家“鳳輕舞”已成為好友!】

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